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 © 2020 Anthony Vaglica. 

Un concept de série clé-en-main où futur et écologie sont explorés dans une réflexion fourmillant de références scientifiques, historiques et mythologiques.

BIENVENUE

Logline

Dans un futur sans couche d'ozone, l'humanité protégée par la technologie mène une existence à huis-clos, bercée d'illusions virtuelles, d'eau potable rationnée et de nourriture clonée.

   Dony, un orphelin au passé mystérieux, participe à un réality-show exceptionnel pour quitter l'enfer des Cités surpeuplées et rejoindre les élites sur les Sphères célestes.

Film Demo
MÉDIAS

♪  PLAYLIST ♬  

 

Ajouter des revenus avec un produit dérivé directement lié à l’histoire !

Les héros qui participent à un show culturel, devront notamment interpréter des chansons pour l’emporter. Exploiter ces artistes fictifs sur d’autres canaux de diffusion durant les intersaisons, permettrait de faire vivre la série à travers des sorties de titres et de clips vidéos. L’idée est d’ajouter une nouvelle ligne de recettes dès la première coupure de diffusion annuelle.

Les enregistrements des titres et des clips seront réalisés en parallèle des jours de tournage pour profiter des acteurs et des moyens techniques à disposition, ce qui limitera considérablement les coûts de production.

 

À raison de deux titres par artistes, nous ajouterions à la bande-originale, autour d’une douzaine de contenus diffusables durant les périodes de tournage...

Avec le talentueux compositeur Nicolas Benier, nous avons tenté de créer une identité musicale et un univers artistique pour chacun des candidats de MUSIC WAR. Afin de servir ce concept, les acteurs de ce film démo ont enregistré leurs propres parties vocales. 

🎬 FILM-DÉMO 🎬

Tourné il y a maintenant quatre ans, ceci est mon premier essai cinématographique.

J'ai contracté un prêt pour assurer la production de ce court-métrage afin de comprendre les problématiques de tournages et la faisabilité d'un tel projet.

Tout a commencé avec ce film dont sont issues les illustrations qui colorent ce dossier.

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Voir le film de 10 minutes 

WASHINGTON COPYRIGHT OFFICE © 2020 : PAu004063769

Playlist Musicale
SYNOPSIS

SYNOPSIS

Pour attirer plus de clients, KILO se prépare à diffuser la course inaugurale au dessus du restaurant de ses parents.

 

C’est ainsi que, durant Music War, DONY se confronte à de nombreux adversaires lors de performances musicales et d’épreuves virtuelles afin de remporter le prix. Parmi eux, BANKSY, MYEL, KEVI, VAKLAW ou encore EZRA, sont les « Choisis », les Stars les plus populaires élues dans chaque  Cités et dotées d’un FLOW impressionnant.

 

Mais le soir de l ’épreuve d’ouverture suivie par toute la planète, un attentat frappe le Marché des Fauconniers. Des centaines de personnes sont tuées tandis que DONY, déconnecté brutalement de la course virtuelle, sombre dans le coma.

KILO est sauvée par un homme mystérieux capable de tromper la surveillance des Sphériens. L’adolescente compte bien se servir des aptitudes de son protecteur pour venger la mort de sa famille.

À son réveil, DONY découvrira qu’une autre personne vit dans son esprit ; une femme excentrique semblant connaître  les plus noirs secrets de ce monde .

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Dans les quartiers populaires on se prépare aussi pour le show. Sur le marché de restaurateurs de la Place des Fauconniers, la jeune KILO ATALANTA est devenue une célébrité grâce aux spectacles d’hologrammes quotidiens qu’elle offre au public. À seulement douze ans, la fillette est une as de la programmation holographique et du pilotage de drones.

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2122, la Terre a perdu sa couche d’ozone. L’humanité contrainte de se réfugier dans les dernières Cités protégées, survie entre misère et surpopulation. Le peuple évolue bien loin du fantasme de la vie des Sphères célestes depuis lesquelles les élites gouvernent le monde au-dessus des nuages et des problèmes.

Surveillant sans cesse la biométrie, les aptitudes et les déplacements des Citoyens, les Sphériens contrôlent et référencent la population par aptitudes et compétences.

Un chiffre renseigne de la créativité d’un individu et de son inventivité ; le Coefficient de FLOW .

 

C’est dans la Cité de Paris que vit DONY DAEMON, un jeune orphelin souffrant d’hyperacousie. Ce dernier décide de participer à Music War, un jeu exceptionnel promettant au vainqueur une place dans les Sphères. Sous son pseudonyme artistique DAZE, il tente de gagner ce concours dans le but d'apporter les soins médicaux nécessaires à sa mère adoptive mourante.

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Le Monde de FLOW

LE MONDE DE FLOW

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La série se déroule dans un futur proche et dystopique, trente-trois ans après un conflit sans précédent, la Guerre du Nord.

 

Malgré les alertes incessantes de la communauté scientifique, la surpopulation et les inégalités ont poussé les nombreux pays en développement à poursuivre l’exploitation de technologies polluantes pour soutenir le dynamisme international croissant.

 

Mais c’est un accident qui achèvera le processus destructeur et donnera un nouvel aspect à la planète. Un monde hostile où les derniers hommes tentent de reconstruire une civilisation au cœur de leurs CITÉS protégées.

La Science-Fiction est abordée ici dans son sens le plus littéral.

La projection des innovations auxquelles réfléchissent nos scientifiques constitue un arrière-plan fertile à l’intrigue et aux personnages.

Dès le premier chapitre, FLOW plonge le spectateur dans un futur possible où la technologie demeure le dernier rempart contre l’extinction de notre espèce.

Pour une immersion plus complète, chaque épisode de cette première saison est entrecoupé d’une publicité fantaisiste pour un produit du futur.
La publicité est le miroir d’une époque. Il n’est pas rare de réagir aujourd’hui devant une vieille annonce vantant les vertus d’une vie de femme épanouie pour faire l’éloge d’une lessive. L’inverse est aussi valable et l’avenir de la publicité pourrait fortement nous surprendre.

La page INNOVATIONS contient plusieurs idées afin de produire les réclames des premiers épisodes.

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L'extérieur inconnu et assassin n'en demeure pas moins dépeuplé. Si les Citoyens ignorent leurs existences, sur les SPHERES les dirigeants tentent de localiser et d'anéantir les populations ennemis de cette civilisation à l'équilibre si fragile.

 

Ils s'agit tout d'abords des HORSCITS, un peuple d'humains qui ne furent pas accueillis dans les CITÉS lors du Grand Appel (version 1  / version 2). Ils vivent la nuit pour échapper à la morsure du soleil meurtrier et se cachent sous terre à l'abri de la surveillance sphérienne et des attaques de leurs voisins.

 

Ces voisins, ce sont les SHAMANS. Ils sont dangereux, bien plus forts et parfaitement adaptés à cet environnement aride. Le projet S-HUMAN, élaboré lors de la Guerre du Nord, visait à améliorer génétiquement les soldats d'infanterie pour les rendre capable de surmonter les difficultés du climat. 

Mutants Shamans et Résistants Horscits se partagent les territoires abandonnés de la civilisation et préparent leur revanche sur les Sphériens.

Si notre histoire commence simplement au coeur des Cités, c'est rapidement tout un échiquier complexe qui s'installe où chacun aura son rôle à jouer pour se libérer de l'emprise de l'ennemi commun, le Soleil

Objectif pédagogique
Bibliothèque moderne

implication
morale

 FLOW s'appuie sur de nombreuses recherches afin d'offrir au téléspectateur une expérience toute   aussi récréative qu'enrichissante. 

La planète démunie de sa couche d'ozone protectrice est retranscrite en s'appuyant sur de véritables projections scientifiques et de nombreuses recherches personnelles.

Le futur des technologies est mis en valeur alternativement sur le ton de l'humour et sur le sérieux des recherches avancées pour laisser le voyageur juger lui-même devant son écran.

Enfin les personnages et leurs périples s'inspirent chaque fois de références historiques ou mythologiques...

 

Flow revisite le patrimoine de l'humanité dans des situations modernisées avec l'espoir de susciter chez les plus jeunes, l'envie de découvrir leur Histoire.

Les fiches personnages contiennent un rappel de la référence et les interprétations dans le récit.

Une simple recherche sur internet du nom du personnage nous mettra sur la voie.

 

Essayez ici avec Google :  Heduanna Ada Byronking  ou  Abel Lerophon.

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ANNEXES
Coucher de soleil spectaculaire

découvrez le
scÉnario DU
1er EPISODE

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Feuilletez  le  document  de présentation
 

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Consultez
la Note
d'Intention

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ANNEXES

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GISFS Awards FLOW

© 2020 Anthony Vaglica.

S.A.C.D

Numéro de dépôt : 000399252 

Empreinte numérique SHA1 : 3fa1c5a4da45fb9c1ede9523ec8226eb3e3495a8

WASHINGTON COPYRIGHT OFFICE

Numéro d'enregistrement : TXu002239017

© 2020

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 PLAYLIST 

Détails :

Composition Globale :

 

NICOLAS BENIER


Paroles :

 

NICOLAS BENIER + Interprètes


Réalisation :

 

ANTHONY VAGLICA


Arrangements :

 

NICOLAS BENIER / ANTHONY VAGLICA

Mixage :

ARNAUD VASSE

Interprètes :

01 : Music War : NICOLAS BENIER

 

02 : Banksy - Colors : RAPHAËLLE ARNAUD

 

03 : Kevi - Fallen : JÉRÔME LIFSZYC


04 : Myel - My Friend : JULIE HERBILLON

05 : Vaklaw - Strenght : ALI AYOUBA


06 : Ezra - BasketBall Hangover : MALYKA JOHANY

07 : Daze - Alone : THOMAS RONZEAU

Numéro d'enregistrement Washington Copyright Office : SRu001450205  //  Numéro de dépôt SACD : 000414346

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